Talking A Good Game (gamesindustry.biz, 06.01.2012)

Anfang 2009 hatte Goodgame Studios gerade mal 10 Mitarbeiter und begann mit der Entwicklung ihres ersten Erfolges. Mit mehr als 56 Millionen registrierten Spielern, verteilt über die Produktpalette von neun browserbasierten Social Games, sind sie inzwischen eines der am schnellsten wachsenden Unternehmen Deutschlands.

Als ich die Firma in Hamburg besuchte, waren die Gründer Kai und Christian Wawrzinek – beide Doktoren, der erste in Jura, der zweite in Zahnmedizin – gerade dabei, sich auf ihre neuen Mitarbeiter vorzubereiten, welche den Personalbestand auf 160 erhöhen würden. Mir wurde mitgeteilt, dass sie Ende nächsten Jahres 250 Mitarbeiter erreichen würden.

In diesem exklusiven Interview erzählen Kai und Christian von ihrem unkonventionellen Weg zur Spielentwicklung, ihrer Entscheidung die Spiele nicht auf Facebook zu veröffentlichen, wie wertvoll es ist, Mitarbeiter außerhalb der Spielindustrie anzuwerben und weshalb sich Start-ups auf ihre Stärken konzentrieren müssen, um erfolgreich zu sein.

Weiterlesen (in Englisch): gamesindustry_12.01.06.pdf

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