GOOD Teams – Was Event mit Unternehmenskultur zu tun hat

Wer von euch ebenfalls in einem Spieleunternehmen arbeitet – oder auch in einer anderen Branche mit Start-up-Flair und dynamischem Arbeitsalltag – der weiß, dass gekonntes Multitasking häufig der Schlüssel zum Erfolg ist. Wahre Experten im Jonglieren diverser Projekte, Aufgaben & Co. sind hier bei uns auch die Kolleginnen vom Event-Team. Als Regisseurinnen der unterschiedlichsten Veranstaltungen bei Goodgame tragen die vier wesentlich zu unserer Arbeits- und Teamkultur bei. Denn sie sind als Teil der Kommunikationsabteilung besonders bei internen Maßnahmen zur Mitarbeiter-Information und -Bindung stark involviert. Hier geht es in erster Linie darum, allen Goodgamern interaktive Plattformen zum Austausch zu bieten, die Formate wie Newsletter ergänzen, sodass ein Dialog mit dem Management sowie unter Goodgamern entsteht.  Auch bei Veranstaltungen, die extern oder mit Gästen stattfinden, ist das Team zuständig und für die Außenwirkung des Unternehmens mitverantwortlich. Wie die Veranstaltungskultur von Goodgame genau aussieht und was genau zu den Aufgaben des Event-Teams gehört, lest ihr im Folgenden.

Team Event

Zum Event-Team gehören Annette, Amelie, Kristin und Stefanie. Da sie selbst Goodgamer sind kennen sie das Unternehmen und die Kollegen sehr gut und können so jedes Event auf unsere speziellen Bedürfnisse und Ansprüche zuschneiden. Denn so vielfältig wie die Goodgame-Belegschaft mit 1200 Mitarbeitern aus mehr als 60 Nationen ist, so divers sind auch die Events, die bei und mit uns stattfinden. Dass das Team sich stets mitten im Geschehen befindet, ist von großem Vorteil, denn so sind die Wege kurz und die vier können flexibel handeln und die Formate weiter optimieren.

Austausch zu Unternehmensthemen

Zu den Kernaufgaben des Teams zählen unsere internen Info-Veranstaltungen, wie beispielsweise “Management_unplugged”, wo unsere Unternehmensgründer und andere Mitglieder des Managements ihre aktuellen strategischen Überlegungen vorstellen. Das Format ist so aufgebaut, dass Mitarbeiter persönlich vor Ort oder per Live-Stream und Chat-Kanal Fragen stellen und sich so direkt mit dem Management austauschen können. Ein weiteres regelmäßiges Event ist das “Studio Showcase”, bei dem unsere einzelnen Entwicklungsstudios neue Produkte präsentieren oder Updates zu bestehenden Spielen geben. So bleiben wir auf dem aktuellen Stand und bekommen mit, woran die Kollegen gerade arbeiten.

Vermittlung von Wissen

Das Thema Wissensvermittlung ist derzeit in aller Munde, und so spielt es auch in unserem Event-Kalender eine große Rolle. Um allen lernbegeisterten Goodgamern in ihren jeweiligen Fachbereichen der Spieleentwicklung die Möglichkeit zu geben, sich weiterzubilden und von der Expertise der Kollegen zu profitieren, veranstalten wir neben den üblichen “Code Jams” beispielsweise auch “Tech Talks”. Hierbei handelt es sich um eine fachspezifische Vortragsreihe zu  diversen Themen von Animation bis Performance Testing, die von Goodgamern für Goodgamer gehalten wird und immer gut besucht ist.

Besondere Anlässe zelebrieren

Zusätzlich zu den Haupt-Events gibt es auch immer wieder besondere Anlässe, bei denen das Team Neues aus dem Hut zaubert: zum Beispiel, wenn ein neues Spiel gelauncht wird, wenn unsere LGBTTIQ-Gemeinschaft “Gaymer & Friends” Geburtstag feiert, oder wenn unser Feelgood-Team einen Health Day veranstaltet uvm. Wenn externe Gäste eingeladen werden, zum Beispiel für das Treffen einer User Group oder eines Exzellenz-Netzwerks wie UX, lässt es sich das Team natürlich auch nicht nehmen, die Eingeladenen gebürtig zu empfangen.

Teamzusammenhalt fördern

Was Firmen- und Teamevents betrifft, scheint bei Goodgame alles beliebt, was den Ehrgeiz entfacht: zu Weihnachten veranstaltete das Event-Team zum Beispiel eine Winterolympiade, im Sommer gab es eine Schnitzeljagd durch Hamburg. Außerdem sind Fotoautomaten und Moscow-Mule für Goodgamer ein absolutes Muss, wohingegen das Event-Team auf Jägermeister-Flatrates lieber verzichtet. Neben den Firmenfeiern gibt es vierteljährliche Team-Events für jede Abteilung, um den Zusammenhalt unter Kollegen zu stärken.

Für Goodgame Studios Events zu veranstalten wird mit Sicherheit nicht langweilig. Und wie auch sonst im Event-Bereich brauchen die vier Mädels sehr gute Nerven, hervorragende Kommunikations-Fähigkeiten, müssen sehr flexibel und spontan handeln können und kreative Höchstleistungen erbringen. „Am besten wären 8 Arme, weil wir so viele einzelne Jobs auf einmal erledigen müssen. Wir sind quasi Projektmanager, Handwerker, Techniker, Psychologe und Diplomat in einem“, so Amelie. Auf die Frage, was das Beste an dem Job ist, gibt das Team unterschiedliche Antworten. Zum einen sind die Aufgaben und Arbeitstage sehr abwechslungsreich: sie sind viel unterwegs und haben viel mit Leuten zu tun. Außerdem können sie sehr kreativ sein und sich immer wieder neue Ideen für das nächste Format ausdenken. Und nicht zuletzt sei es toll, dass man direkt sieht, wofür man gearbeitet hat: zum Beispiel, wenn einen die Kollegen für das Event loben, wie beim letzten Team-Event zum Launch von Legends of Honor, nach dem sich jedes einzelne Teammitglied persönlich bei ihnen bedankt hat.