Game Development at GGS

Leidenschaft bringt Erfolg: Spieleentwicklung bei Goodgame Studios

Vesko ist seit jeher ein begeisterter Spieleentwickler. Ursprünglich kommt er aus Bulgarien, studiert und gearbeitet hat er unter anderem in Göteborg und München. Mittlerweile arbeitet Vesko bei uns in Hamburg als Junior Client Developer für Empire: Four Kingdoms, dem ersten mobilen Spiel von Goodgame Studios. Er baut die Nutzeroberfläche des Spiels, so wie sie auf dem Smartphone-Screen zu sehen ist. Dieser Job ist hier besonders spannend, da unsere Spiele ständig optimiert und regelmäßig mit neuen Features ausgestattet werden, die wir fast wöchentlich veröffentlichen. Mit diesen schnellen Entwicklungszyklen schlagen wir zwei Fliegen mit einer Klappe: die Spieler freuen sich, weil es abwechslungsreich bleibt, und die Entwickler können die Früchte ihrer Arbeit häufig und zeitnah ernten.

Natürlich bleibt die Entwicklung eines Features sehr komplex. Neben dem Client Development arbeiten weitere Abteilungen wie Game Design, Art, Game Balancing und Server Development von der Konzeptionierung bis zur Umsetzung an einem solchen Update. Zu guter Letzt prüft die Quality Assurance alles auf Herz und Nieren, eventuelle Fehler werden von den Entwicklern behoben und wenn schließlich alle 100%ig zufrieden sind, wird das Update veröffentlicht.

Eine reibungslose Zusammenarbeit ist bei solchen Prozessen unerlässlich. Tatsächlich läuft meistens alles wie am Schnürchen. Falls es doch einmal Probleme gibt, kann Vesko jederzeit auf die Unterstützung seiner Kollegen zählen und gemeinsam finden sie dann eine Lösung. “Der Teamgeist bei Goodgame Studios ist großartig und die Grundstimmung im Unternehmen sehr positiv, nicht zuletzt da der gemeinsame Erfolg und das schnellen Wachstum uns alle sehr motivieren und begeistern”, so Vesko.