Alle Jahre wieder …

Tanzende Sumo-Ringer, reitende Geschäftsführer, Mitarbeiter, die sich vor Ort tätowieren ließen – das kann nur eine Party bei Goodgame Studios sein. Auch dieses Jahr feierten wir Weihnachten. In der Magnus Hall erwarteten die fast 300 Gäste Rentier-Rodeo, Sumo-Ringen, Limbo, Airbrush Tattoos, ein leckeres Buffet und natürlich auch Cocktails.

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Suit up!

Für verwirrte Blicke und aufgeregtes Getuschel auf den Fluren sorgten heute einige unserer Kollegen aus PHP-, Java- und Flash-Entwicklung sowie Projektmanagement und Marketing. Die hatten sich etwas Besonderes ausgedacht und zu einem “Suit up Friday” aufgerufen. Zwar war der International Suit Up Day bereits am 13. Oktober, doch das hinderte unsere Kollegen nicht daran, im eleganten Zwirn auf der Arbeit zu erscheinen – ganz nach dem Vorbild von “How I Met Your Mother”-Star Barney Stinson!

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Wir schicken unsere Mitarbeiter in die Wüste

30° Grad im Schatten, endlose Sandwüsten und mittendrin eine Millionen-Metropole. Am 27. und 28. November fand in Dubai die World Game Expo statt. Aus der ganzen Welt versammelten sich Vertreter der Gaming Branche in den Vereinigten Arabischen Emiraten, um sich über Trends auszutauschen, zu netzwerken und Geschäfte abzuschließen. Auch wir durften nicht fehlen und schickten stellvertretend Paul und Caglar in die Wüste. Was genau sie dort gemacht haben, könnt Ihr im Interview mit Caglar nachlesen.

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Der “Wuselfaktor” hinter Goodgame Galaxy

Am Dienstag sind wir mit unserem neuen kostenlosen Browserspiel Goodgame Galaxy in die Weiten des Weltalls gestartet. Als Kommandant einer eigenen Sternenbasis erwarten den Spieler hier vielfältige Herausforderungen und aufregende Raumschlachten.
Mit fast einem Jahr Entwicklungszeit ist es unser bisher aufwändigstes Spiel. Erstmals wurde mit 3D-Grafiken gearbeitet – und natürlich wie immer viel Zeit und Mühe investiert, um den größtmöglichen Spielspaß zu schaffen.
Wir haben mit Alexander gesprochen, First Flash Developer im Galaxy-Team, um einen Einblick in die Entwicklung unseres neuen Onlinegames zu erhalten.

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Unser Community Management – ein Strike!

Unser Community Management ist das größte und internationalste Team bei Goodgame Studios. Täglich bearbeiten sie gemeinsam über Tausende von Anfragen unserer Spieler weltweit. Dass sie aber nicht nur beruflich wunderbar miteinander auskommen, zeigen regelmäßige Unternehmungen. Vergangenen Freitag ging es gemeinsam zum Bowling. Benjamin, unser Head of Community Management, hat das Event dokumentiert:

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Auf Talentsuche

Anfang November waren einige unserer Kollegen aus dem Human Resources-Team auf zwei Job-Messen in Hamburg vertreten. Unsere enormen Wachstumspläne machen es notwendig, aktiv auf die Suche zu gehen. Am 3. November waren wir bei der Making Games Talents, um geeignete Kandidaten zu finden. Diese Fachmesse dreht den Spieß einmal um: die Unternehmen aus der Gamesbranche bewerben sich bei den Talenten. Die potentiellen Arbeitgeber stellen sich vor und versuchen, zu überzeugen. Klar, dass wir da nicht fehlen durften.

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