Sprichst Du Code?

Die Entwicklerkonferenz code.talks fand am 9. und 10. Oktober in Hamburg statt. Goodgame Studios war als Platin Sponsor mit einem großen Stand inklusive Kickertisch, Sitzecke und iPads zum Empire:Four Kingdoms spielen vor Ort. Außerdem gab es ein GGS Gewinnspiel, dessen Gewinner sich über eine Playstation 4 freuen durfte.

Unser CTO Stefan hielt den Vortrag “10 Lessons learned while growing from 1 to 1.000”. Er thematisierte darin seine Erfahrungswerte in fünf Jahren Goodgame Studios. Sein ganz wichtiger Rat zum Start eines erfolgreichen Unternehmens ist der richtige Partner und das Vertrauen, gemeinsam ein Start-up aufbauen zu können. Eine weitere Erkenntnis zog Stefan aus den Anfangszeiten von Goodgame Studios, damals entwickelten wir vier Spiele gleichzeitig, heute lautet das Credo Fokus: Lieber entwickeln wir ein sehr erfolgreiches Spiel, als mehrere mittelmäßige Produkte. Zum Schluss ging Stefan noch auf das Geheimrezept von Goodgame Studios ein: “Hire the right people!” Die passenden Menschen an der richtigen Position versprechen Erfolg und bringen das Unternehmen noch weiter.

Unter dem Titel “Eine Cloud, 5 Kontinente, 25 Mio User, NoSql und PHP” gaben Dennis und Christian aus unserer Backend Development Abteilung Einblicke in die Entwicklung des Webshops bei Goodgame Studios. 2009 wurde bei uns der erste Webshop mit PHP 5.2 entwickelt. Allerdings wurde dieser den steigenden Kundenzahlen und neuen Anforderungen nicht mehr gerecht. Daraufhin wurde eine gänzlich neue Webshop-Architektur konzipiert und entwickelt. Ein Hauptziel war dabei, die Ladezeiten des Shops zu verkürzen, umso die Zufriedenheit der 25 Millionen Kunden zu erhöhen.

Beide Vorträge waren sehr gut besucht und wir freuen uns immer, wenn sich viele Fachbesucher für unser Unternehmen interessieren.