Warum Frauenpower in der Gamingbranche unverzichtbar ist

Immer mehr Frauen entscheiden sich heutzutage für einen Beruf in der Gamingbranche. Goodgame Studios zählt dabei mit einem Frauenanteil von gut 30 Prozent zu den Vorreitern in Sachen Gleichberechtigung. Da wir bei Entscheidungen auf Daten und Fakten setzen ist es nur logisch, dass wir uns auch bei der Auswahl unserer Talente soweit wie irgendwie möglich nicht subjektiv beeinflussen lassen. Softwareentwicklerinnen wie Anika beweisen, dass die Gamingbranche und Softwareentwicklung längst kein reines Spielfeld der Männerwelt mehr ist. In unserem kürzlich vorgestellten 4th Floor Studio arbeitet sie mit der Unreal Engine an Goodgame Studios erstem Client-basierten Titel für den PC. Weiterlesen

GOOD Teams: Technical Integration sorgt für Automatisierung

Wer denkt, Entwicklungsteams seien ein langweiliger Haufen mit einem einseitigen Job, hat noch nicht unser Technical Integration Team getroffen. Nach eigenen Angaben sind sie „das lustigste Team bei Goodgame Studios“ – und nachdem wir sie für diesen Blog-Post persönlich getroffen haben, können wir diese Behauptung nur schwer widerlegen. Auf die Frage eines Laien ohne jegliche Programmiererfahrung oder -talent (wie mich), was sie denn tagtäglich tun, antworten sie mit einer Menge Metaphern und Bildern, so wie beispielsweise das Anbringen von Werbeplakaten, wofür sie den Kleister zur Verfügung stellen. Weiterlesen

Polygonarchitekten – Wie arbeiten 3D-Artists?

Habt ihr euch schon einmal gefragt, wer den mittelalterlichen Gebäuden und tapferen Helden in unserem neusten Strategietitel Legends of Honor ihr Aussehen verleiht? Dahinter stecken kreative 3D-Artists, die, wie der Name bereits impliziert, dafür zuständig sind, dreidimensionale Grafiken zu kreieren. Wir liefern euch in diesem Beitrag Einblicke in diesen Beruf und stellen euch 3D-Artist Philipp vor. Weiterlesen