Hackathon

24 Stunden Konzentration und Codes – Hackathon in Hamburg

Unter dem Motto “For a better working life” fand der Hackathon in Hamburg statt, an dem auch einige Goodgamer ihre Programmierkenntnisse unter Beweis stellten. Bei einer solchen Veranstaltung haben die Teilnehmer 24 Stunden Zeit, um in Teams ein gemeinsames Projekt zu bearbeiten. Ziel ist es, vor Ablauf der Zeit vorzeigbare Ergebnisse zu produzieren und im besten Fall ein fertiges, funktionierendes Produkt zu präsentieren.

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Goodgame Studios sponsert UXCamp – denn man lernt nie aus

Am 17. August fand in Hamburg das zweite UXCamp statt und Goodgame Studios war einer der Hauptsponsoren. Bei diesem Event treffen sich alle, die sich mit User Experience und Research, Usability, Visual und Game Design befassen. Dieses Jahr lag der Schwerpunkt beim Thema User Experience und der Frage, wie ein Produkt wahrgenommen wird und wie diese Wahrnehmung beeinflusst werden kann. Da diese Punkte auch für uns eine große Rolle spielen, war die Veranstaltung eine gute Möglichkeit, Neues zu lernen und uns mit Kollegen aus anderen Firmen auszutauschen.

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QX-Development Center bei Goodgame Studios

QX-Quarterly Crossing ist ein weltweites Exzellenz-Netzwerk junger und erfahrener Leadership-Talente. Es bietet 1.800 Mitgliedern – vom Studierenden bis zum Vorstandsmitglied – eine Plattform für einen interdisziplinären und senioritätsübergreifenden Austausch und Unterstützung vorbildlicher Karrieren.
Am Donnerstag und Freitag vergangener Woche fungierten wir als Gastgeber des QX-Development Centers. Über 30 junge Talente und erfahrene Berufstätige kamen aus ganz Deutschland und teilweise sogar aus dem Ausland angereist, um sich für die QX-Mitgliedschaft zu empfehlen.

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