Agile Unlimited zu Gast bei Goodgame Studios

Anfang des Jahres implementierten wir bei Goodgame Studios eine Studiostruktur, die es uns erlaubt, noch schneller und effektiver tolle Spiele für unsere Fans zu kreieren. Um dabei hochwertige Ergebnisse zu liefern und Projekte effizient umzusetzen, bedarf es besonders als schnell wachsendes Unternehmen in einer dynamischen Branche agiler Methoden. Darunter versteht man moderne Denk- und Herangehensweisen für die Umsetzung von Projekten. Jemand, der sich mit agilen Methoden bestens auskennt, ist Nadine Haertel. Wir freuen uns daher sehr, dass wir sie in unserem Café am West End Village begrüßen durften. Mehr als 70 Teilnehmer pilgerten zu ihrem spannenden Vortrag mit anknüpfendem Workshop, für den man sich im Vorfeld über XING anmelden konnte.  Weiterlesen

Team Goodgame mag es bunt gemischt

“Was haben wir eigentlich mit einem Basketball-Team gemein?” fragte sich Ina, unsere Head of HR, in ihrem Vortrag zum Deutschen Diversity Tag, an dem wir in diesem Jahr erstmals teilnahmen. Sie bekam prompt die Antwort aus dem Publikum: In einem Basketball-Team gibt es viele verschiedene Spielertypen – manche sind groß und körperstark, manche kleiner und schneller. Jeder bringt seine individuellen Stärken mit und gemeinsam führen sie das Team zum Sieg. Eine solche bunte Mischung macht auch unser Team bei Goodgame Studios so erfolgreich. Mittlerweile haben wir mehr als 400 internationale Kollegen aus über 60 unterschiedlichen Nationen und unter anderem eine sehr aktive LGBTTIQ-Gruppe namens “Gaymer and Friends”. Um diese Vielfalt zu feiern widmete Goodgame Studios eine gesamte Woche dem Thema, inklusive Programm und Mitmach-Aktionen. Weiterlesen

Design-Workshops mit Weltstar – Trent Kaniuga bei Goodgame Studios

Wie einige von euch ja schon gehört haben, arbeiten wir derzeit an unserem ersten Core Game und geben unseren Mitarbeitern viele Möglichkeiten, sich fortzubilden, um ihren Wissenshunger zu stillen und so das bestmögliche Produkt für unsere Spieler zu erschaffen. Für eine Workshop-Reihe in unserem Unternehmen konnten wir einen außergewöhnlich talentierten Künstler gewinnen: Trent Kaniuga ist Concept und Environment Artist für weltbekannte Computerspiele. Er arbeitete beispielsweise an World of Warcraft oder Diablo 3. Bereits mit 14 Jahren begann Trent zu zeichnen und brachte im Alter von 16 Jahren seinen ersten erfolgreichen Comic namens “Creed” auf den Markt. Er plauderte bei uns aus dem Nähkästchen und gab Einblicke in die Designprozesse eines AAA-Studios. Weiterlesen

Es lebe das Butterbrot!

Es wurde gegessen, geschnackt und viel gelacht. Beim deutschen Abendbrot in unserem Café ließen sich mehr als 60 unserer Kollegen heimische Köstlichkeiten schmecken. Denn was von Hamburg bis München traditionell ist, das ist für so manchen Kollegen aus einem anderen Land der Welt etwas sehr exotisches und besonderes. Serviert wurde alles, was auf einen reichlich gedeckten, deutschen Abendbrottisch gehört – Brot, Butter und zahlreiche Wurst- und Käsesorten. Mit Gouda, Emmentaler, Harzer Käse sowie Sülze, Schinken, Mett und vielen weiteren Leckereien konnte jeder verschiedene Beläge probieren und sich seine original deutsche Stulle zusammenstellen. Weiterlesen

6 Jahre jung und schon so groß – Goodgame Studios feiert Geburtstag

Kaum zu glauben, wie schnell die Zeit vergeht. Ein weiteres Jahr ist seit der Gründung von Goodgame Studios vergangen und wir feiern nun bereits unser sechsjähriges Jubiläum. Viel ist passiert in dieser kurzen Zeit und wir sind sehr stolz auf das, was wir erreicht haben – nicht zuletzt dank einer großen aktiven Spielergemeinschaft, denn unsere treuen Fans haben unseren Erfolg erst möglich gemacht. Weiterlesen

Agile Entwicklung im Code Retreat bei Goodgame Studios

Wir wissen zwar viel aber nicht alles und sind deshalb immer offen für Neues. 12 unserer Tool-Entwickler aus dem Game Technology Studio nahmen am ersten Code Retreat bei Goodgame Studios teil, um sich in testgetriebener Entwicklung und dem Programmieren in Paaren fortzubilden. Urs von it-agile hat die Veranstaltung organisiert und moderiert. Er ist momentan als Scrum Master bei Goodgame Studios und beschreibt hier die Eckpfeiler eines Code Retreat. Weiterlesen