{"version":"1.0","provider_name":"Goodgame Studios","provider_url":"https:\/\/goodgamestudios.com\/de\/","author_name":"Verena Jokisch","author_url":"https:\/\/goodgamestudios.com\/de\/blog\/author\/vjokisch\/","title":"Testen bei den Besten - Das GGS Usability Labor | Goodgame Blog","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"WaN3qh7m5b\"><a href=\"https:\/\/goodgamestudios.com\/de\/blog\/testen-bei-den-besten-das-ggs-usability-labor\/2014\/02\/10\/\">Testen bei den Besten &#8211; Das GGS Usability Labor<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/goodgamestudios.com\/de\/blog\/testen-bei-den-besten-das-ggs-usability-labor\/2014\/02\/10\/embed\/#?secret=WaN3qh7m5b\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#8220;Testen bei den Besten &#8211; Das GGS Usability Labor&#8221; &#8212; Goodgame Studios\" data-secret=\"WaN3qh7m5b\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script type=\"text\/javascript\">\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(c,d){\"use strict\";var e=!1,o=!1;if(d.querySelector)if(c.addEventListener)e=!0;if(c.wp=c.wp||{},!c.wp.receiveEmbedMessage)if(c.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if(t)if(t.secret||t.message||t.value)if(!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var r,a,i,s=d.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),n=d.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=0;o<n.length;o++)n[o].style.display=\"none\";for(o=0;o<s.length;o++)if(r=s[o],e.source===r.contentWindow){if(r.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message){if(1e3<(i=parseInt(t.value,10)))i=1e3;else if(~~i<200)i=200;r.height=i}if(\"link\"===t.message)if(a=d.createElement(\"a\"),i=d.createElement(\"a\"),a.href=r.getAttribute(\"src\"),i.href=t.value,i.host===a.host)if(d.activeElement===r)c.top.location.href=t.value}}},e)c.addEventListener(\"message\",c.wp.receiveEmbedMessage,!1),d.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",t,!1),c.addEventListener(\"load\",t,!1);function t(){if(!o){o=!0;for(var e,t,r,a=-1!==navigator.appVersion.indexOf(\"MSIE 10\"),i=!!navigator.userAgent.match(\/Trident.*rv:11\\.\/),s=d.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),n=0;n<s.length;n++){if(!(r=(t=s[n]).getAttribute(\"data-secret\")))r=Math.random().toString(36).substr(2,10),t.src+=\"#?secret=\"+r,t.setAttribute(\"data-secret\",r);if(a||i)(e=t.cloneNode(!0)).removeAttribute(\"security\"),t.parentNode.replaceChild(e,t);t.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:r},\"*\")}}}}(window,document);\n<\/script>\n","description":"Um unsere Spiele zu perfektionieren und den Nutzern ultimativen Spielspa\u00df zu garantieren, haben wir ein hauseigenes Usability Labor eingerichtet. Es besteht aus einem Test- und Beobachtungsraum, die durch einen Spionspiegel voneinander getrennt sind. So kann Lars, unser Laborleiter, die Reaktionen der Probanden gut beobachten. Gespielt wird dort auf mobilen Ger\u00e4ten oder dem PC. Weitere R\u00e4ume [&hellip;]"}